UCD的7条科学设计指导方法

28
Aug 11

· Use both knowledge in the world and knowledge in the head.

· Simplify the structure of tasks.

· Make things Visible: bridge the gulfs of execution and evaluation.

· Get the mappings right.

· Exploit the power of constraints, both natural and artificial.

· Design for error.

· When all else fails, standardize.

我把过往都丢了

20
Aug 11

晕晕乎乎的,徐州下车的时候把行李包落出租后备箱了。好在只有一台旧本本,一些夏天的衣服。以前整理电脑,好多东西明明没用的,都舍不得删掉,照片、聊天记录、文件,这下子比格式化都干净了…

IE打开页面提示下载问题

5
Aug 11

朋友浏览论坛,打开页面老是变成下载php文件。

第一步:关闭所有浏览器窗口

第二步:”开始”–>”运行”–>输入”regsvr32 msxml3.dll“–>回车,会弹出成功提示框,OK。

第二步无法注册成功的话,到微软件下载msxml的组件直接安装一下就可以。

IE,你好死不死,怎么还不死

Weibo

古希腊大哲学家苏格拉底博学多才,育人无数。一天,有三个弟子问他:‘我们如何才能找到心爱伴侣?’。苏格拉底没说话,直接把他们领到一片麦田旁说:‘你们穿过这片麦田,看谁能找到最大麦穗,但不许走回头路。’第一位学生性子冲,还没走过麦田的1/3便急于动手,结果发现后面还有更大麦穗,后悔不跌。第二位学生性子慢,快走完麦田时才急忙动手,结果错过大麦穗,郁闷。只有第三位学生,先穿过1/3麦田,观察麦穗大小,做到心里有数后,接着再穿越2/3麦田时,很从容找到了一颗最大麦穗。最后苏格拉总结道:‘找人生伴侣如同麦田摘麦穗,只能往前走而不能倒退,太早出手或太晚动手,要么轻率莽撞,要么错过时机,皆不可取。只有先观察体验,心里有了标准,然后再抓住机会动手,才可能找到最佳伴侣。

A/B测试全面指南

3
Aug 11

A/B测试(也称为分离测试)是一种意在提高转换率和反响率的测试方法。通常用于市场营销,比较两个样本的结果。
在网页设计中,A/B测试通常用来测试设计元素(有时是针对现有的设计),以便获得访客最好的反响。根据A/B测试的定义,一次只比较两个变量(设计元素)。还有多元测试,一次可以比较多个变量。每一个测试服务于一个目的,帮助你的客户更好地进行决策,让网站更加高效。 继续阅读

Discuz和jquery库冲突

1
Aug 11

今天又遇到这个问题,特别是X2以后,只要载入了jquery的库,就会导致本身的一些功能不正常,特别mark一下吧。

在需要的地方引用jquery以后,在其后加入

<script type=”text/javascript”> jQuery.noConflict();</script>
注释掉jquery的选择器 $。例如

<script type=”text/javascript” src=”http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.5.2/jquery.min.js“></script><script type=”text/javascript”> jQuery.noConflict();</script>

之后用到$的地方一律用jQuery代替就可以了。

原型设计20条军规

28
Jul 11

第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;

第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分;

第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;

第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;

第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中; 继续阅读

Weibo

伯斯塔尔法则(Postel’s Law):发送时要保守;接收时要开放。
梅特卡夫定律(Metcalfe’s Law):网络价值同网络用户数量的平方成正比。